Dead Cells

Détail

Temps de jeu 1h 56m 0s
Dernière activité 08/01/2024 20:11:12
Ajouté 17/05/2024 11:31:56
Modifié 17/05/2024 11:40:02
Statut d'achèvement Joué
Bibliothèque Gog
Source GOG
Plateforme PC (Windows)
Date de sortie 10/05/2017
Score de la communauté 84
Score de critique 90
Score de l'utilisateur
Genre Adventure
Indie
Platform
Développeur Evil Empire
Motion Twin
Éditeur Motion Twin
Fonctionnalités Single Player
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Roguelite? Metroidvania? Roguevania!

Roguelite ? Metroidvania ? RogueVania ! Vous avez grandi avec les roguelikes, connu la montée des roguelites, et même assisté à la naissance des roguelites-lite ? Laissez-nous vous présenter notre modeste contribution à cette honorable lignée: le RogueVania, enfant illégitime né du mariage entre un roguelitemoderne (Rogue Legacy, Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Spelunky, etc.) et un Metroidvania à l’ancienne.

Caractéristiques:

  • RogueVania: L’exploration progressive d’un monde interconnecté, avec la rejouabilité et l’adrénaline d’un rogue-lite.
  • 2D Souls-lite Action: Des combats impitoyables mais juste et des armes et pouvoirs proposant des styles de jeu variés. Et bien sur, l’indispensable roulade.
  • Progression non-linéaire: Une fois débloquée, des capacités spéciales persistantes permettent d’accéder à de nouveaux chemins pour atteindre votre objectif. Décidez de la meilleure route a prendre en fonction de votre équipement, de votre style de jeu ou de votre envie du moment.
  • Exploration: Salles secrètes, passages cachés, panoramas magnifiques. La mort est le nouveau backtracking!


Aux MetroidVanias, Dead Cells emprunte ses niveaux interconnectés, le déblocage progressif de l'île, une forte incitation à l’exploration et une certaine progression du personnage que vous incarnez. Aux Roguelites, la progression du joueur, le retour au premier niveau en cas de défaite, la pression et l’adrénaline liées à l’absence de points de sauvegardes, des combats nerveux, exigeants, impitoyables et une rejouabilité sans pareille. 

Dead Cells est actuellement en accès anticipé et contient::

  • 14 Niveaux - Chacun avec sa propre identité, monstres et secrets à découvrir
  • 3 Boss - Créé par le plus sadique des développeurs, élevés aux larmes des testeurs.
  • 60 Armes et pouvoirs - Du grappin à la dague d'assassin, de la tourelle au sort de congélation
  • 4 Capacités spéciales persistantes permettant d'accéder à de nouveaux passages et environnements.
  • 1 Système de combat épique, agréable, réactif et nerveux.
  • 10 à 30 heures de jeu (en moyenne) pour battre le jeu. 
  • Quelques ragequits (occasionnels)