Proteus

Détail

Temps de jeu Non joué
Dernière activité Jamais
Ajouté 24/01/2026 20:11:45
Modifié 25/01/2026 13:04:29
Statut d'achèvement Non joué
Bibliothèque Playnite
Source
Plateforme PlayStation 3
Date de sortie 30/01/2013
Score de la communauté 58
Score de critique 70
Score de l'utilisateur
Genre Adventure
Développeur Ed Key and David Kanaga
Éditeur Curve Digital
Twisted Tree
Fonctionnalités Single Player
Liens Steam
Official Website
Itch
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Twitch
Tag

Libellé

Proteus est un jeu d'exploration contemplative dans une île onirique, où l'ambiance musicale de votre partie est régie par l'environnement. Joué en vue à la première personne, l'interactivité se concentre principalement et très simplement sur votre présence dans ce monde et la façon dont vous l'observez. Les îles générées aléatoirement sont le refuge de créatures réelles ou imaginaires, de vallées paisibles, et de ruines magiques. Principales caractéristiques : Jeu contemplatif : le monde réceptif à votre présence, et l'interface gommée de tout texte ou indication, distille au joueur curiosité et besoin d'enquêter, dans un titre qui récompense la patience et l'effort d'immersion. Bande son dynamique composée par le musicien primé David Kanaga, qui comblera les fans de Boards of Canada ou encore de Brian Eno, s'adaptant à l'humeur du monde généré. Concept visuel original mélangeant sprites 2D et profondeur 3D, teinté de couleurs pastel variant selon leur gré, qui se place entre les graphismes de jeux 8-bit et le style si particulier de l'art moderne issu du XXe siècle. Îles uniques, générées aléatoirement à chaque nouvelle partie, et bien qu'en théorie il soit possible de tout découvrir d'une traite, personne n'y est encore parvenu. Fonction "carte postale" intégrée pour encoder les données du monde dans chaque capture d'écran, afin de sauvegarder et même partager votre terrain de jeu et vos découvertes.